Daniel
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POO
POO: programación de orientación a objetos. A continuación los principales lenguajes de programación que permiten trabajar con POO; Ada, C++, C#, VB.NET, v Clarion, Delphi, Eiffel, Java, Léxico (en castellano), Objective-C, Ocaml, Oz, PHP, PowerBuilder, Python, Ruby y Smalltalk. Algunas de las ventajas que nos ofrece la POO:
· Facilita la creación de programas y aplicaciones visuales
Como características de la POO encontramos que tiene:· Acelera el desarrollo del software · Relaciona el sistema con el mundo real · Facilita la creación de sistemas más complejos Herencia.-Los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen. La herencia organiza y facilita el polimorfismo y el encapsulamiento, permitiendo a los objetos ser definidos y creados como tipos especializados de objetos preexistentes. Estos pueden compartir (y extender) su comportamiento sin tener que volver a implementarlo. Modularidad.-Permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas (llamadas módulos), cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de la aplicación en sí y de las restantes partes. Estos módulos se pueden compilar por separado, pero tienen conexiones con otros módulos. Al igual que la encapsulación, los lenguajes soportan la modularidad de diversas formas. Abstracción.-Consiste en captar las características esenciales de un objeto, así como las propiedades y comportamiento con los que cuenta. Polimorfismo.-El polimorfismo, es la capacidad de comportamiento en función de las condiciones en las que se invoca el comportamiento. Una vez definido un operador que se utiliza para agregar números, dado un número de clase y también se dan otras dos clases que hereda de número, como Integer y Double. Ocultamiento.-El ocultamiento, sirve para ocultar los detalles del comportamiento de una clase y dar a conocer los detalles que son necesarios en la utilización de la aplicación. Con esta característica podremos restringir cierto comportamiento privado de una clase y controlar a los mecanismos para cambiar o arreglar el estado de la clase. Encapsulamiento.-Nos permite unir en una clase las características y comportamientos, que son variables y métodos. Se le puede denominar al ocultamiento del estado, por ejemplo, solo se le puede cambiar con operaciones definidas a este objeto. En mi opinión la ventaja principal de los IDE es que ya que son multilenguaje podemos usarlos con el que más nos acomode y así trabajar de una manera más fácil y rápida. Mi recomendación seria totalmente para trabajar con NetBeans porque es el IDE mas utilizado para la creación de aplicaciones en Java y aparte de ser un IDE multiplataforma es totalmente gratuita. bibliografia: http://www.cursosporinternet.info/index.php/the-news/43-programacion/167-los-ides-dprogramacion.html http://www.freejavaguide.com/object_oriented_programming.html
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